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Pokéball Fängt ein wildes Pokémon. |
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Superball Fängt ein wildes Pokémon. |
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Hyperball Fängt ein wildes Pokémon. |
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Trank Heilt 20 KP. |
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Supertrank Heilt 50 KP. |
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Hypertrank Heilt 100 KP. |
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Top-Trank Heilt 200 KP. |
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Top-Genesung Heilt alle KP und Statusveränderungen. |
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Beleber Belebt das Pokémon und stellt 25% der KP wieder her. |
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Äther Stellt 10 AP einer Attacke wieder her. |
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Top-Äther Stellt alle AP einer Attacke wieder her. |
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Elixier Stellt 5 AP aller Attacken wieder her. |
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Top-Elixier Stellt alle AP aller Attacken wieder her. |
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